【オセロニア】モルモー|評価と使い方

オセロニア 希望の唄
逆転オセロニアの魔属性S駒「モルモー」について解説しています。

モルモーの評価からステータス・スキルなどの基本情報まで詳しく紹介中です。

目次

オセロニア モルモー 評価・特徴

総合評価

キャラ総合評価
モルモー[進化]採点対象外
[闘化]3点

特徴・使い方

希望の唄-Brave Melody-ガチャで入手できる魔属性S駒。

進化は絶望決戦向けのスキル、闘化は数ターンの間持続する吸収スキルを搭載しています。

【進化】[吸精魔]モルモーの特徴・使い方

スキル・コンボともに「絶望!ネメシス」攻略用のスキルです。

評価は採点対象外にしました。

発動条件が厳しすぎて、対人戦で使うことはまずないでしょう。

【闘化】[悠然なる大食らい]モルモーの特徴・使い方

【スキル発動条件】
・デッキに魔駒が10枚以上

【スキル効果】
・4ターンの間、毎ターン550の吸収

吸収スキルを持った魔S駒と比べてみましょう。

キャラ発動条件吸収量
オセロニア [悠然なる大食らい]モルモー

[闘化]モルモー
デッキに魔駒が10枚以上
最大2200
※4ターンの間、550
オセロニア シャイターン

なし
※コスト30
2200
オセロニア [冥府の苦労人] オルプネー

HP70%以下
2000
オセロニア 闘化バレンタイン・スパルム

盤面の駒数が6枚以上
1500
オセロニア エリザベート

魔属性統一デッキ
1500
オセロニア ブライダル・ドルシー

2枚ちょうど返し
1500
オセロニア タローマティ

直前のターンに2枚以上返されているとき
1500
オセロニア フルカス先生

駒の総数が16枚以下
1500
オセロニア 八握脛

1枚ちょうど返し
1450
オセロニア [ラドラコス]キズナアイ

なし
1400
オセロニア カプノシア

魔属性統一デッキ
1400
オセロニア ラドラ

2枚ちょうど返し
1400
オセロニア ラドラ

なし
1400
オセロニア [妖艶なる泥濘] モアパルデ

なし
1250

最大吸収量は[闘化]シャイターンに匹敵。

しかし1ターンあたりの吸収量は小さいので即効性にかけます。

HP条件もないので序盤から出せるのはいいですね。

序盤から返されにくい位置に置いてちまちま吸収するといった感じがベストかと思います。

最大吸収量は高めですが、私だったら[闘化]オルプネーの方を採用したいですね。

返されにくい位置に置く必要がある点と、即効性に欠ける点が少しマイナスポイントです。

【コンボスキル発動条件】
・なし

【コンボスキル効果】
・盤面の駒の総数×110の特殊ダメージ

コンボスキルは発動条件がなくて使いやすいですね。

中盤くらいから使ってもそれなりにダメージを与えることができるでしょう。

評価は5点中3点にしました。

スキルを最大限活用できれば強力な吸収になります。

しかし中盤以降で手駒に来てもちょっと微妙という感じです。

スキル条件を考慮すると魔デッキで運用になります。

オセロニア モルモー 基本パラメーター

オセロニア モルモー

モルモー

キャラ名【進化前】モルモー
【進化】[吸精魔]モルモー
【闘化】[悠然なる大食らい]モルモー
モルモーリティS→S+
入手方法希望の唄-Brave Melody-
属性
コスト20
【進化】魔界印
【闘化】導師印
声優名菅沼千紗

オセロニア 【進化】モルモー ステータス・スキル

オセロニア [吸精魔]モルモー

[吸精魔]モルモー

ステータス

HP攻撃力
最大Lv19251366

スキル

スキル吸精の魔手
最大Lv1[リンク]吸収効果アップ:相手のデッキの駒がすべて神属性のとき、ターン開始時の角マスに相手の駒が2枚以上置かれているときに発動できる。盤面で表になっている間、自分の吸収スキルのダメージと回復効果が50%上昇する。

コンボスキル

スキルエナジードレイン
最大Lv1[リンク]吸収:相手のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。相手のHPを1500吸収し、自分のHPを回復する。

オセロニア 【闘化】モルモー ステータス・スキル

オセロニア [悠然なる大食らい]モルモー

[悠然なる大食らい]モルモー

ステータス

HP攻撃力
最大Lv19961295

スキル

スキルデッドリードレイン
最大Lv3[リンク]吸収:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている4ターンの間、相手のHPを550吸収し、自分のHPを回復する。

コンボスキル

スキルヘルズスーヴェニア
最大Lv3特殊ダメージ:盤面の駒の総数×110の特殊ダメージを与える。

闘化素材

オセロニア モルモー闘化素材 記載されている必要素材はモルモーリティS(進化前のレベルMAX状態)から闘化させる場合に必要な素材数です。

モルモーリティS+(進化後のレベルMAX状態)から闘化させる場合には、必要素材が少なくなる場合があります。

必要素材
ヴェークロスト×3
ラルガ×3
アシエール×3
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