逆転オセロニアの「ハオトミ」の総合評価や特徴、さらにはステータス・スキル・入手方法まで詳しくご紹介しています。
目次
オセロニア ハオトミ 評価・特徴
総合評価
| キャラ | 総合評価 |
|---|---|
| ハオトミ | 3点/5点 |
特徴・使い方
「エクストラパックVol.9 -聖邪の争闘-」で新規追加されたAランク駒。
手駒の運に左右されそうですが、初手出しにはいいA駒。
スキルとコンボスキルの相性はイマイチといった印象です。
初手出しできれば、HPが25000程度場合、ATK+スキルで3000程度のダメージがでるので優秀だと思います。
同系統のスキルを持った駒には闘化アルカードがいますね。
スキル発動条件は同じで、闘化アルガードのスキルは「ターン開始時の自分のHPの11%の特殊ダメージを与える」のに対して、ハオトミのスキルは「ターン開始時の自分のHPの8%の特殊ダメージを与える」です。
同じA駒でもスキル効果にけっこうな差が存在します。
闘化アルカード強い……
コンボスキルは序盤にはいいダメージが出せそうですが、中盤以降になると物足りなく感じることでしょう。
評価は5点中3点にしました。
スキルを活かしたい時にはコンボが腐りやすい、コンボを活かしたい時にはスキルが輝かないというのが、この3点の理由です。
ただ、コンボの特殊ダメージが「ターン開始時の相手のHPの12%」というのは優秀な数字ですので、序盤で使える場面があれば使ってみたいですね。
このキャラはカウンターや罠デッキに入れるのが一番性能が活かせそうだと思います。
闘化エクローシアなどのコンボスキルが強い駒などと合わせて、相手が嫌がる立ち回りをする時にはスキルもコンボスキルも輝きそうです。
オセロニア ハオトミ 基本パラメーター




ハオトミ
| キャラ名 | 【進化前】ハオトミ【進化】[寂森の樹魔]ハオトミ |
|---|---|
| レアリティ | A→A+ |
| 入手方法 | プレミアムガチャ※エクストラパックVol.9 -聖邪の争闘- |
| 属性 | 魔 |
| コスト | 10 |
| 同一キャラデッキ組込制限数 | 1 |
| 印 | 術士印 |
ハオトミ ステータス・スキル
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[寂森の樹魔]ハオトミ
| 【進化前】MAX | 【進化】MAX | |
|---|---|---|
| HP | 1101 | 1492 |
| ATK | 897 | 1048 |
スキル
| スキル | ソウルリタナー |
|---|---|
| 【進化前】最大Lv | 2 |
| 【進化】最大Lv | 3 |
| 効果:Lv1 | 特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の自分のHPの4%の特殊ダメージを与える。 |
| 効果:Lv2 | 特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の自分のHPの6%の特殊ダメージを与える。 |
| 効果:Lv3 | 特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の自分のHPの8%の特殊ダメージを与える。 |
コンボスキル
| スキル | ソウルキャプチャー |
|---|---|
| 【進化前】最大Lv | 2 |
| 【進化】最大Lv | 3 |
| 効果:Lv1 | 特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の相手のHPの8%の特殊ダメージを与える。 |
| 効果:Lv2 | [特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の相手のHPの10%の特殊ダメージを与える。 |
| 効果:Lv3 | 特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の相手のHPの12%の特殊ダメージを与える。 |
スキル上げ
| キャラ | レベルアップ成功率 |
|---|---|
| 同キャラ×1体 | [Lv1→Lv2]50%[Lv2→Lv3]55% |
| Aフェアリー | [Lv1→Lv2]95%[Lv2→Lv3]100% |
| Bフェアリー | [Lv1→Lv2]70%[Lv2→Lv3]75% |










