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【オセロニア】サマースラッジ|評価と使い方

更新日:

オセロニア サマーキャンペーン'19
逆転オセロニアの竜属性A駒「サマースラッジ」について解説しています。

サマースラッジの評価からステータス・スキルなどの基本情報まで詳しく紹介中です。

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オセロニア サマースラッジ 評価・特徴

総合評価

キャラ 総合評価
サマー・スラッジ 3点/5点

特徴・使い方

サマーキャンペーンガチャで入手可能な竜属性A駒。

捕食バフスキルを搭載しています。

【スキル発動条件】
・自分の手駒が2枚以上呪い状態

【スキル効果】
・ATKが1.1倍(呪われているときは1.5倍)
・通常ダメージの100%の回復

同系統のスキルを搭載した竜A駒と比べてみましょう。

キャラ 発動条件 火力
【ATK×バフ倍率】
回復量
【火力×捕食倍率】
オセロニア [荒れ食う混沌]スラッジ
サマースラッジ
手駒が2枚以上呪い状態
1290
【860×1.5】
※呪われていないときは946
1290
【1290×100%】
※呪われていないときは946
オセロニア [逃さぬ眼光]ガライオ
[進化]ガライオ
※コスト15
・竜統一デッキ
・手駒が1枚以上呪い状態
1158
【965×1.2】
1853
【1158×160%】
オセロニア 朱莉
・竜統一デッキ
・手駒が3枚以上呪い状態
935
【850×1.1】
1777
【935×190%】
オセロニア [昼ご飯]ランドタイラント
・竜統一デッキ
・手駒が1枚以上呪い状態
903
【821×1.1】
1716
【903×190%】
オセロニア 暴食のグラトニー
・手駒が2枚以上呪い状態
882
【735×1.2】
1588
【935×180%】
オセロニア ユグルパ
・盤面に自分の竜駒2枚以上
・手駒が2枚以上呪い状態
963
【875×1.1】
1541
【963×160%】
オセロニア フォイムンド
・竜統一デッキ
・手駒が1枚以上呪い状態
952
【865×1.1】
1522
【952×160%】
オセロニア [キング]ムスタバ
・竜統一デッキ
・手駒が2枚以上呪い状態
1125※貫通
【865×1.3】
1238
【1255×110%】
オセロニア [嗜虐の形相]メルキュール
・竜統一デッキ
・手駒が1枚以上呪い状態
1238
【825×1.5】
1238
【1238×100%】
オセロニア ヴァロメント
手駒が2枚以上呪い状態
894
【813×1.1】
1163
【894×130%】
オセロニア [モデル代行]アメリア
・竜統一デッキ
・手駒が1枚以上呪い状態
1102※貫通
【918×1.2】
1102
【1102×100%】
オセロニア ローガンス
・竜統一デッキ
・手駒が1枚以上呪い状態
1590※貫通
【1060×1.5】
795
【1590×50%】
[進化]コルボー
・竜統一デッキ
・手駒が2枚以上呪い状態
954※貫通
【795×1.2】
1049
【954×110%】

回復量は捕食スキルの中では中程度。

しかし貫通が付いていない駒の中では低め

また発動条件も厳しめです。

呪いが2枚以上かかっている上に、この駒が呪われていないとあまり意味がありません。

発動条件の割にはあまり性能は良くない印象です。

【コンボスキル発動条件】
・自分のデッキがすべて竜属性
・自分の手駒が2枚以上呪い状態

【コンボスキル効果】
・呪い状態の手駒×1.1倍(最大1.3倍)
・通常ダメージの45%回復

コンボスキルも捕食スキル。

自分の手駒が3枚以上呪い状態の時に最大倍率が出せます。

ただ倍率も回復量も微妙ですね。

評価は5点中3点にしました。

スキルもコンボスキルも使い勝手が悪い印象です。

オセロニア サマースラッジ 基本パラメーター

オセロニア サマー・スラッジ

サマー・スラッジ


キャラ名 【進化前】サマー・スラッジ
【進化】[荒れ食う混沌]スラッジ
レアリティ A→A+
入手方法 サマーキャンペーンガチャ
属性
コスト 10
幻獣印

オセロニア サマースラッジ ステータス・スキル

オセロニア [荒れ食う混沌]スラッジ

[荒れ食う混沌]スラッジ


ステータス

HP ATK
最大Lv 1525 860

スキル

スキル 海でもバクバク
最大Lv3 捕食:ターン開始時の盤面に自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。この駒が呪われているとき、代わりに1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの100%自分のHPを回復する。

コンボスキル

スキル 一切合切吸引セシ
最大Lv3 [リンク]捕食:自分のデッキがすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1枚につき、ATKが1.1倍になり、最大で1.3倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの45%自分のHPを回復する。

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