逆転オセロニアの魔属性S駒「御剣 怜侍(みつるぎ れいじ)」について解説しています。
御剣 怜侍の評価からステータス・スキルなどの基本情報まで詳しく紹介中です。
オセロニア 御剣 怜侍 評価・特徴
総合評価
キャラ | 総合評価 |
---|---|
御剣 怜侍 | [進化]3点[闘化]4点 |
特徴・使い方
2018年4月に逆転裁判コラボが復刻しました!
それにより闘化も実装!
【進化】[真実の究明] 御剣 怜侍の特徴・使い方
スキルは「相手が1200以上の通常攻撃ダメージを与えてきたときに発動できる。その時に受けた通常攻撃ダメージの130%を相手に与える」という効果です。
通常攻撃ダメージに反応する罠なので、相手がどんなデッキでもスキルが腐ることはなさそうですね。
コンボスキルは「盤面の駒の総数×115の特殊ダメージを与える」という効果です。
中盤から終盤にかけて地味に痛いダメージを与えることができます。
全体的に使いやすいキャラなので色々なタイプのデッキに入れることができそうです。
評価は5点中3点にしました。
悪くはないですが、罠スキルの性能がA駒とは変わらないので……
【闘化】[大いなる復活]御剣 怜侍の特徴・使い方
スキルは「相手が1000以上の特殊ダメージを与えてきたときに発動でき、受けた通常攻撃&特殊ダメージの135%のダメージを与える」という効果です。
[進化]廻魏羅をマイルドにしたようなキャラですね。
特殊ダメージだけでなく、通常攻撃ダメージ分も相手に返すので非常に強力なスキルです。
○○以上の特殊ダメージにて反応する罠駒を比較してみましょう。
キャラ | 発動条件 | 罠カウンター倍率 |
---|---|---|
[闘化]御剣 怜侍 | 1000以上の特殊ダメージで発動 | 135%【通常攻撃&特殊ダメージ】 |
[進化]廻魏羅 | 2000以上の特殊ダメージで発動 | 150%【通常攻撃&特殊ダメージ】 |
4000以上の特殊ダメージで発動※コスト25 | 150%【通常攻撃&特殊ダメージ】 | |
2500以上の特殊ダメージで発動 | 170%【特殊ダメージのみ】 | |
2500以上の特殊ダメージで発動 | 130%【特殊ダメージのみ】 |
このように特殊ダメージ量で発動する罠キャラと比較すると、かなり低いダメージ量で反応する事が最大の違いでしょうか。
発動は簡単ですが、効果は低いというローリスクローリターンタイプですね。
コンボスキルは「ターン開始時、盤面に自分の魔駒が2枚以上のとき発動。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大3800の特殊ダメージを与える」という効果です。
リンク条件がやや気になる点ですが、効果は魅力的ですね。
評価は5点中4点にしました。
竜デッキ相手以外ではスキルは腐る事が少なそうです。
1000の特殊ダメージで発動という点をどれだけうまく使えるか。どれだけ相手に読ませないか、という所が最大の肝でしょう。
コスト20のS駒なので中途半端なダメージで発動させてしまうともったいないですよね……
なので相手がアラク等のバフや、時限特殊ダメージ等を使ってきた際に盤面に出すのがベストでしょう。
オセロニア 御剣 怜侍 基本パラメーター
キャラ名 | 【進化前】御剣 怜侍【進化】[真実の究明]御剣 怜侍【闘化】[大いなる復活]御剣 怜侍 |
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レアリティ | S→S+ |
入手方法 | 逆転裁判コラボ記念ガチャ |
属性 | 魔 |
コスト | 20 |
印 | 導師印 |
声優名 | 御剣 怜侍 |
オセロニア 【進化】御剣 怜侍 ステータス・スキル
ステータス
【進化】MIN | 【進化】MAX | |
---|---|---|
HP | 1115 | 1872 |
ATK | 1000 | 1400 |
スキル
スキル | 天才検事の所以 |
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最大Lv | 3 |
Lv1 | 罠:相手が1200以上の通常攻撃ダメージを与えてきたときに発動できる。その時に受けた通常攻撃ダメージの120%を相手に与える。 |
Lv2 | 罠:相手が1200以上の通常攻撃ダメージを与えてきたときに発動できる。その時に受けた通常攻撃ダメージの125%を相手に与える。 |
Lv3 | 罠:相手が1200以上の通常攻撃ダメージを与えてきたときに発動できる。その時に受けた通常攻撃ダメージの130%を相手に与える。 |
コンボスキル
スキル | ロジックチェス |
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最大Lv | 3 |
Lv1 | 特殊ダメージ:盤面の駒の総数×105の特殊ダメージを与える。 |
Lv2 | 特殊ダメージ:盤面の駒の総数×110の特殊ダメージを与える。 |
Lv3 | 特殊ダメージ:盤面の駒の総数×115の特殊ダメージを与える。 |
オセロニア 【闘化】御剣 怜侍 ステータス・スキル
ステータス
【闘化】MIN | 【闘化】MAX | |
---|---|---|
HP | 1115 | 2022 |
ATK | 1000 | 1400 |
スキル
スキル | 立証してみせよう |
---|---|
最大Lv | 2 |
Lv1 | 罠:相手が1000以上の特殊ダメージを与えてきたときに発動できる。その時に受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージの125%を相手に与える。 |
Lv2 | 罠:相手が1000以上の特殊ダメージを与えてきたときに発動できる。その時に受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージの135%を相手に与える。 |
コンボスキル
スキル | たどりついたコタエ |
---|---|
最大Lv | 2 |
Lv1 | [リンク]特殊ダメージ:ターン開始時、盤面に自分の魔駒が2枚以上のとき発動。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。 |
Lv2 | [リンク]特殊ダメージ:ターン開始時、盤面に自分の魔駒が2枚以上のとき発動。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大3800の特殊ダメージを与える。 |
闘化素材
記載されている必要素材はレアリティS(進化前のレベルMAX状態)から闘化させる場合に必要な素材数です。
レアリティS+(進化後のレベルMAX状態)から闘化させる場合には、必要素材が少なくなる場合があります。
必要素材 |
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狩魔豪×3 |
狩魔冥×4 |
[大江戸戦士]トノサマン×3 |